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PS6 : Vers une configuration avec 24 Go de RAM et 1 To de SSD malgré un bus mémoire réduit ?

La sortie de la PS6 par Sony reste incertaine. Lors d’une conférence téléphonique récente, la société a admis que le manque de mémoire constitue toujours un obstacle majeur. En l’absence de communication officielle, le célèbre informateur KeplerL2 a proposé une configuration qui suscite beaucoup de discussions dans la communauté des joueurs : la console pourrait combiner 24 Go de RAM et 1 To de SSD, à condition de réduire le bus mémoire.

Débat sur les spécifications proposées pour la PS6

La discussion a été lancée par une proposition alternative suggérant que le PS6 soit doté de 20 Go de RAM et de 500 Go de SSD, une idée que KeplerL2 a fermement rejetée. Selon lui, une telle réduction des spécifications ferait perdre tout son sens à la nouvelle génération. Il préconise plutôt une solution plus équilibrée avec 24 Go de RAM et 1 To de SSD.

Pour réaliser cela sans augmenter les coûts de production, KeplerL2 suggère de réduire le bus mémoire à 128 bits. Avec les prix actuels des mémoires G7, ce changement pourrait réduire les coûts matériels d’environ 60 dollars — soit environ 54 euros.

Conséquences techniques d’un bus mémoire réduit

L’un des arguments contre cette proposition est que le bus à 128 bits ne réduit pas suffisamment les coûts pour justifier l’effort. KeplerL2 rétorque avec deux autres arguments : premièrement, Sony pourrait utiliser des puces défectueuses qui seraient autrement rejetées, améliorant ainsi le rendement des SoC. Deuxièmement, ce changement n’exigerait pas une refonte complète de l’APU — il suffirait de désactiver un contrôleur mémoire, ce qui peut être fait sans grands frais de développement.

Bien qu’un bus mémoire réduit puisse affecter la bande passante — c’est-à-dire la vitesse à laquelle le GPU est alimenté en données — des jeux bien optimisés pour cette architecture pourraient atténuer cet impact.

Sony face aux défis du marché

Sony a publiquement reconnu que l’annonce du PS6 n’est pas encore prévue, principalement en raison du manque persistant de mémoire dans l’industrie. Il n’y a aucune confirmation officielle concernant les spécifications de la console — les 24 Go de RAM, le SSD d’1 To et la réduction du bus mémoire sont des propositions et estimations faites par KeplerL2, non une annonce officielle.

Avis du Techblog : Avec 24 Go de RAM, une console nouvelle génération disposerait d’une marge suffisante pour rester pertinente dans les années à venir. La réduction du bus mémoire semble être un compromis nécessaire, mais si le rendement des SoC s’améliore et que le prix baisse, Sony pourrait justifier ce choix auprès des consommateurs qui ne savent pas ce qu’est un bus à 128 bits — et qui se soucient uniquement du rapport qualité-prix de la console.

Antoine Laberou

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