Les ventes de consoles PlayStation et Xbox aux États-Unis ont atteint leur niveau le plus bas depuis le lancement de la génération actuelle. Une augmentation drastique des prix en est la cause principale, tandis que Nintendo gagne des parts de marché avec sa Switch 2, dont le prix reste inchangé.
Revenus en hausse mais ventes unitaires en déclin pour PS5 et Xbox
Sony et Microsoft voient leurs revenus se stabiliser ou même augmenter grâce à des prix de vente plus élevés, mais ils vendent nettement moins de consoles. Cela constitue un signal d’alarme pour leur base installée à long terme.
- Prix moyen du matériel aux États-Unis : 502 dollars (+14 %)
- Prix moyen de la PS5 : +33 % par rapport à 2025
- Xbox Series : +22 % par rapport à 2025
- Dépenses pour la PS5 : -43 %
- Unités PS5 vendues : -58 %
- Dépenses pour la Xbox : +7 %
- Unités Xbox vendues : -12 % (niveau historiquement bas)
- Nintendo Switch 2 : 5,9 millions d’unités vendues aux États-Unis
Nintendo profite d’une stratégie tarifaire stable avant l’augmentation prévue
Tandis que Sony et Microsoft ont augmenté plusieurs fois le prix de leur matériel, celui de la Nintendo Switch 2 est resté stable jusqu’à présent. Cette période offre à Nintendo un avantage concurrentiel significatif avant l’augmentation prévue à 499 dollars en septembre.
Cela illustre une tendance inhabituelle où les générations précédentes voyaient généralement leurs prix baisser au cours de leur cycle de vie pour attirer de nouveaux acheteurs. La génération actuelle va dans la direction opposée, atteignant parfois des niveaux de prix impensables lors du lancement du marché.
L’impact des coûts des composants sur les prix des consoles
L’augmentation des coûts pour les composants mémoire comme le DRAM et le NAND-Flash met une pression supplémentaire sur les fabricants. Cela entraîne d’autres ajustements de prix, bien que la PS5 et la Xbox soient déjà dans leur sixième année de vente.
Cela est particulièrement visible chez Microsoft. La Xbox Series X, lancée en 2020 à 499 dollars, devrait coûter 799 dollars dès août 2026. De même, la PS5 Pro de Sony est passée de 749 à 899 dollars, s’éloignant ainsi du marché grand public traditionnel.
A court terme, les consommateurs ne bénéficient guère des avancées matérielles. Au lieu d’une baisse des prix en fin de cycle, les coûts d’entrée continuent d’augmenter, tandis que des services comme le Cloud Gaming et les versions PC rendent l’achat d’une Xbox moins nécessaire pour beaucoup. Parallèlement, Nintendo pourrait perdre une partie de son avantage tarifaire actuel après sa propre augmentation de prix.
