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Émulation PS5 sur Steam Deck : Un premier pas à 0,6 fps

Une avancée notable a été réalisée dans le domaine de l’émulation de jeux PS5 sur la console portable Steam Deck de Valve. Pour la première fois, un jeu conçu pour la PS5 a été lancé avec succès sur cette plateforme grâce à un émulateur. Cependant, la performance reste limitée avec un taux de rafraîchissement d’environ 0,6 images par seconde.

Lancement d’Astro’s Playroom : Une étape clé malgré des performances limitées

Le jeu en question est « Astro’s Playroom« , préinstallé sur les consoles PS5. Bien que le jeu ait pu démarrer et atteindre l’écran principal, il est loin d’être jouable dans son état actuel. Cette réussite représente néanmoins une avancée significative dans le développement de l’émulation PS5.

L’émulateur utilisé pour cette expérience est SharpEmu. Ce projet ambitieux vise à permettre l’exécution directe de jeux PS5 sur Steam Deck, une tâche qui semblait jusqu’alors irréalisable. L’utilisateur Ihc160 a partagé ses résultats en ligne, démontrant que le jeu pouvait être lancé grâce à cet outil.

Bien que le lancement du jeu soit possible, il est important de noter que la fluidité n’est pas au rendez-vous. Les écrans d’introduction et de chargement ne peuvent pas être dépassés, et le taux de rafraîchissement oscille entre 0,5 et 1 fps, avec une moyenne à 0,6 fps. Cela signifie qu’actuellement, le jeu ne peut pas être apprécié dans des conditions normales.

Optimisme pour l’avenir de l’émulation PS5 malgré les défis techniques

Malgré des performances actuelles très limitées, la communauté Steam Deck reste optimiste quant au potentiel futur de cette technologie. Le simple fait d’avoir réussi à lancer un titre PS5 est perçu comme un jalon important dans le développement de l’émulation.

Historiquement, les débuts des émulateurs sont souvent marqués par des performances médiocres. Par exemple, l’émulation PS4 a connu des débuts difficiles avant d’atteindre un niveau où certains titres peuvent être joués sur des PC puissants. Ainsi, il est prématuré de conclure que l’avenir de l’émulation PS5 sur Steam Deck est compromis.

Il existe cependant des différences notables entre les architectures matérielles de la PS5 et du Steam Deck. Les deux appareils utilisent des processeurs AMD basés sur Zen 2 et RDNA 2. Cependant, la PS5 dispose d’un CPU à 8 cœurs et d’un GPU avec 36 unités de calcul contre respectivement 4 cœurs et 8 unités pour le Steam Deck.

Cela signifie que faire fonctionner des jeux PS5 sur Steam Deck nécessite non seulement une émulation fidèle du matériel mais aussi une puissance de traitement potentiellement supérieure à celle requise par la console originale.

En conclusion, bien que l’émulation PS5 sur Steam Deck soit encore à ses balbutiements avec seulement 0,6 fps, elle ouvre la voie à des améliorations futures potentielles. Avec le temps et les progrès dans le développement logiciel, certains titres pourraient devenir jouables sur cette plateforme portable.

Antoine Laberou

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