Les rumeurs autour de la prochaine génération de consoles s’intensifient. Alors que le « Project Helix » de Microsoft se dessine, des détails sur la PlayStation 6 commencent à émerger. Bien que Sony reste officiellement silencieux, il semble que des travaux soient en cours sur une infrastructure allant bien au-delà d’une simple mise à jour matérielle. Ceux qui pensent que la PS5 Pro représente le summum sous-estiment les plans de Sony pour 2027. L’accent se déplace vers une solution hybride axée sur le cloud-streaming et l’efficacité assistée par l’IA.
Stockage accéléré et innovations IA pour la PS6
Un élément central de cette stratégie est l’accélération des voies de données. Des rapports d’initiés suggèrent que Sony a commencé à mettre à jour son infrastructure serveur pour le cloud-gaming avec des stockages PCIe Gen5 NVMe depuis plusieurs années. Avec des vitesses de lecture atteignant presque 15 Go/s, le rythme double par rapport à la génération actuelle. Ce standard devrait être intégré dans la console PS6. Concernant la capacité de stockage, malgré l’explosion des tailles de fichiers, la version de base devrait rester à un téraoctet. Sony prévoit d’utiliser un nouveau procédé de compression basé sur l’IA pour réduire les tailles d’installation sans compromettre la qualité visuelle.
L’IA jouera un rôle crucial avec l’upscaling devenant un pilier majeur. La technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) introduite avec la PS5 Pro n’est qu’un début. Sony investit massivement dans l’apprentissage automatique pour améliorer les taux d’images et la clarté visuelle tout en maintenant le prix du matériel accessible malgré l’augmentation des coûts des composants.
Une console hybride inspirée par la Nintendo Switch
Côté matériel, Sony pourrait s’inspirer du concept de la Nintendo Switch avec une console hybride, capable d’offrir toute sa puissance lorsqu’elle est connectée à un dock et utilisable comme console portable en déplacement. Des brevets pour de nouvelles technologies de contrôleurs sont en cours. Sony continuerait sa collaboration avec General Vibration Corporation pour faire évoluer l’immersion haptique du DualSense Controller vers un niveau supérieur, avec des arrays SAVANT pour les pavés tactiles remplaçant les boutons physiques par un retour haptique précis.
Nouveaux horizons pour les jeux vidéo avec Project Heartbreak
En ce qui concerne les jeux, un projet technique se dessine en partenariat avec un studio collaborateur : un jeu d’horreur en vue à la troisième personne basé sur Unreal Engine 5 serait en développement sous le nom de code « Project Heartbreak ». Ce projet devrait exploiter pleinement les nouvelles capacités de la PS6, notamment le streaming rapide d’actifs et l’éclairage assisté par IA. Ce ne sera pas un shooter classique, mais une expérience immersive illustrant l’avenir : moins de temps de chargement, plus de détails et une synergie entre matériel local et puissance cloud.
