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Once Human : l’extension maritime Isles of Abyss arrive le 22 octobre, que change-t-elle ?

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Navire et exploration sous-marine dans un univers de survie

Once Human va quitter la terre ferme pour une extension océanique baptisée Isles of Abyss. Xbox annonce son arrivée sur Series X|S le 22 octobre 2026, avec construction de navires, survie sur des îles et exploration sous-marine. Le jeu de base est gratuit ; il faut donc lire correctement la mention Game Pass qui accompagne cette annonce.

Ce changement de décor est plus profond qu’une carte supplémentaire. D’après Xbox, les joueurs devront construire leurs bateaux, survivre en mer comme sur les îles et explorer les fonds sous-marins. La bande-annonce promet aussi des affrontements contre des boss de fin de jeu.

EN BREF Xbox fixe le lancement d’Isles of Abyss au 22 octobre sur Series X|S et présente cette mise à jour comme gratuite. Le jeu de base est free-to-play ; son arrivée dans le Game Pass ne signifie pas que l’abonnement est nécessaire pour accéder à toute cette extension.

Le bateau devient un élément central : il sert à traverser un espace où les ressources, les dangers et les points d’intérêt se répartissent entre mer et terres émergées. Le studio évoque la récupération de nouveaux matériaux et la création d’installations adaptées à cet environnement.

Sur le papier, cela déplace une partie des décisions habituelles d’un jeu de survie. Faut-il consacrer ses ressources au navire, à une base insulaire ou à l’équipement de plongée ? L’annonce ne précise pas encore les coûts exacts, les limites de construction ni la manière dont un personnage existant accède au nouveau scénario. Il serait prématuré de conseiller une stratégie chiffrée.

L’exploration sous-marine semble également compter. Le studio évoque de nouvelles technologies et une progression scénarisée dans les environnements océaniques. Xbox parle d’îles qui bougent et de navires fantômes dans la fiction présentée par la bande-annonce. Ces images servent à poser l’ambiance ; nous attendons encore les règles définitives en jeu.

Un test existe déjà, mais ce n’est pas le lancement public

Le site officiel de Once Human a ouvert un test final du scénario en septembre, prévu jusqu’au 8 octobre selon son calendrier en heure du Pacifique. Les participants y explorent une partie de la région et les modes principaux. Cette phase sert à recueillir des retours et peut encore conduire à des ajustements.

Il faut la distinguer de la date du 22 octobre donnée par Xbox pour le public sur Series X|S. Une impression publiée pendant un test ne décrit pas nécessairement l’équilibrage final. Les détails du déploiement sur PC, mobile ou PlayStation peuvent aussi suivre des annonces spécifiques ; le communiqué Xbox ne fixe ici qu’un rendez-vous sur sa plateforme.

Le studio a déjà préchargé une partie des ressources de la carte par étapes dans certaines mises à jour. Cela explique qu’un téléchargement antérieur ne constitue pas la preuve que le scénario est jouable. À l’approche de la sortie, regardez les notes de version officielles pour l’espace nécessaire et les modalités d’accès.

Xbox qualifie Once Human de jeu free-to-play et présente Isles of Abyss comme sa plus importante mise à jour de contenu gratuite. Dans le même texte, la plateforme indique que l’extension sera incluse dans Game Pass sur Xbox Series X|S. Ces formulations ne doivent pas être lues comme un prix d’abonnement imposé au jeu de base.

Un billet Xbox consacré à la sortie console évoque par ailleurs des avantages réservés aux membres. Si un élément cosmétique ou un bonus vous intéresse, vérifiez sa fiche propre : un avantage d’abonné et l’accès au jeu gratuit sont deux choses différentes.

Pour qui joue déjà à Once Human, l’enjeu est surtout de savoir comment l’ancien équipement, les personnages et les serveurs interagissent avec le scénario océanique. Xbox et le studio n’apportent pas encore toutes les réponses dans leurs annonces consultées. Nous les traiterons lorsque les notes de lancement seront publiées.

Autre sortie Xbox prévue début octobre : Gears of War: E-Day et ses dates de préinstallation et d’accès. Cette fois, le mode de distribution et les horaires sont documentés par Microsoft.

Sources : Xbox Wire France, récapitulatif du Tokyo Game Show et annonce du test final par le studio.

Alaa Zerroud

Je suis Alaa Zerroud, entrepreneur dans le numérique et CEO de XNext. Je conçois des solutions web, SaaS et d’intelligence artificielle pour accompagner les entreprises et les ONG dans leur transformation digitale. Sur Sefior.fr, je décrypte l’actualité technologique avec un regard de professionnel, en m’appuyant sur mon expérience du terrain pour proposer des analyses fiables, claires et utiles.

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