Bien que la Steam Machine soit conçue pour être une console compacte et efficace, les contraintes d’espace et de refroidissement ont conduit Valve à intégrer un processeur graphique limité. Cependant, un passionné de matériel sur Reddit a décidé d’explorer les possibilités en connectant une carte graphique externe. Après avoir utilisé quelques adaptateurs, un boîtier eGPU et une carte Radeon RX 9070 XT, les résultats sont impressionnants.
Connexion innovante : OCuLink et alimentation séparée
Pour connecter la carte graphique sans endommager le boîtier, l’interface OCuLink a été utilisée, reliée au slot NVMe interne. Un autre adaptateur a permis de connecter le SSD contenant le système d’exploitation. La carte graphique a été alimentée par une alimentation PC traditionnelle, car l’alimentation intégrée de la Steam Machine était insuffisante. Ainsi, le système de Valve s’est occupé du processeur, de la mémoire et du système d’exploitation SteamOS, tandis que le traitement graphique était géré par la carte externe.
Performances graphiques et reconnaissance immédiate
L’aspect intéressant est que SteamOS a reconnu instantanément la carte RX 9070 XT sans nécessiter de modifications logicielles. Avec cette configuration, la Steam Machine a exécuté Crimson Desert à environ 100 images par seconde avec des paramètres graphiques élevés, doublant presque les performances initiales de Valve.
Cependant, ces expérimentations restent coûteuses. Le prix d’une carte graphique comme la RX 9070 XT, ajouté aux adaptateurs et au dock eGPU, approche celui de la configuration de base de la Steam Machine. Bien que peu de personnes tenteront ces modifications, il est évident que la carte graphique intégrée ne suffit pas à exploiter pleinement le potentiel du cube de Valve.
