Un nouveau bruit de couloir suggère que Microsoft pourrait lancer le programme ‘Xbox Disc to Digital’, permettant de convertir des jeux physiques en licences numériques. Cette information, non confirmée officiellement, a été partagée sur la plateforme X par l’utilisateur @eXtas1s. Le lancement général est prévu pour août 2026 pour les consoles Xbox One et Xbox Series X. Selon le document, le programme aurait déjà été testé depuis juillet via une version bêta publique destinée aux membres Xbox Insider. Durant cette période, un accès anticipé aux fonctionnalités de compatibilité pour les jeux de la première Xbox aurait également débuté.
Lancement du programme Disc to Digital et questions en suspens
La version générale du programme Xbox Disc to Digital devrait être disponible en août pour les détenteurs de Xbox One et Xbox Series X. Cependant, les modalités de vérification des disques et l’utilisation indépendante des licences numériques restent floues.
Le document ne précise pas quels jeux seront acceptés, ni dans quelles régions le programme fonctionnera. L’éligibilité de tous les modèles de Xbox One n’est pas confirmée, et la Xbox Series S, dépourvue d’unité optique, n’est pas mentionnée.
Compatibilité PC et expansion future du catalogue
En octobre 2026, une compatibilité complète sur PC pour les jeux Xbox originaux devrait être lancée, avec des titres disponibles via Xbox Game Pass ou le Xbox Store. Actuellement, cette capacité est limitée à une preview avec seulement quatre titres de test.
Entre 2027 et 2028, le catalogue Xbox 360 devrait progressivement être introduit sur les appareils Xbox de nouvelle génération. Il n’est pas clair si cela concernera toute la bibliothèque Xbox 360 ou uniquement les jeux approuvés par les éditeurs. La participation au programme serait optionnelle, chaque éditeur pouvant décider d’inscrire ses jeux et fixer le prix pour la conversion ou la relicenciation d’une copie physique.
@eXtas1s affirme que Microsoft présenterait l’émulation comme principal avantage du programme aux éditeurs. Cela permettrait aux entreprises d’éviter le financement individuel de la portabilité des jeux, l’aspect technique étant géré par émulation. Cette proposition supposée reste non confirmée indépendamment. Jusqu’à une annonce officielle de Microsoft, ces informations doivent être considérées comme non confirmées.
